
不用錄音,用文字客製化音色
聲音設計的起點是一段文字,而不是一段錄音。寫清說話人聽起來多大、語速多快、情緒怎樣,模型就按描述造出相應的聲音。
- 不需要錄音或參考音訊
- 描述年齡、音色、語速和情緒
- 用日常說法,不必懂音訊術語
寫下你想要的聲音:多大年紀、什麼音色、語速快慢、帶著什麼情緒。聲音設計按描述造出新聲音。
寫清年齡、性別、音色、語速和情緒。
輸入一句話,讓新聲音讀給你聽。
生成後試聽,不滿意就改描述。

聲音設計的起點是一段文字,而不是一段錄音。寫清說話人聽起來多大、語速多快、情緒怎樣,模型就按描述造出相應的聲音。
越具體越好。“三十歲左右的女聲,溫暖略帶沙啞,語速不急,說話時帶著笑意”,比“好聽的聲音”有用得多。


設計出來的聲音由你的描述生成,不是從某個人的錄音複製來的,因此不屬於任何真實的人。模仿明星或特定人物的要求不被允許。
需要一個獨特、穩定、又不屬於任何真人的聲音時,聲音設計都派得上用場。
給每個 NPC、反派和旁白各配一個聲音。寫下“嗓音粗啞的老酒館老闆”,之後每句台詞都用它。
把品牌該有的聲音寫下來,比如沉穩、溫暖、吐字清楚,廣告、講解和引導影片都用同一個。
給主要角色各設計一個辨識度高的聲音,聽眾一聽就知道誰在說話,旁白再用一個平穩的聲音。
應用、自助終端和語音助手需要貼合產品、又不屬於某個具體人的聲音,設計音色正好合適。
按角色描述給短片或廣播劇選角。某個角色要調整,改一改描述就行,不用重新約人錄音。
講課用耐心清晰的聲音,小知識用更輕快的聲音,讓每一類內容都有學員熟悉的聲音。
三種方式最後都是把文字讀出來,區別在於聲音從哪裡來、開始前要準備什麼。
| 對比項 | AI 聲音設計 | 聲音克隆 | 預設音色 |
|---|---|---|---|
| 聲音來源 | 你寫的文字描述 | 一段真人錄音 | 音色庫裡的現成聲音 |
| 準備工作 | 幾句話的描述 | 說話人的清晰錄音 | 無需準備,直接挑選 |
| 聽起來像 | 一個全新的聲音 | 錄音裡的那個人 | 你選中的那個音色 |
| 授權要求 | 不涉及真人的聲音 | 須說話人本人同意 | 按平台條款使用 |
| 調整方式 | 改描述後重新生成 | 重新錄一段參考音訊 | 換一個音色 |
| 最適合 | 角色配音和品牌聲音 | 需要你本人聲音的內容 | 只要好聽的通用聲音 |
描述越具體,第一次生成就越接近你想要的。動筆之前,先過一遍這六條。
開頭先寫年齡和性別,比如“六十歲左右的男聲”“十幾歲的女孩”,其他細節都在這個基礎上疊加。
用形容嗓音的詞:輕柔氣聲、磁性低音、明亮少年感、略帶沙啞、清脆。挑一兩個就夠了。
寫清快慢和活力:不緊不慢、乾脆利落、平穩、輕快跳躍。語速對角色感的影響不比音色小。
交代情緒和場合:深夜電臺的安靜、兒童節目的歡快、懸疑預告片的緊張,場景會帶動語氣。
“洪亮又輕聲細語”“很老卻很稚嫩”會互相拉扯。每個特徵選一個方向,再慢慢調。
結果接近但不對味時,只改一個詞,比如“更溫暖”或“更慢”,才聽得出每處改動的作用。
設計第一個聲音之前,你可能想先知道這些。
AI 聲音設計也常被叫作音色設計或“捏聲音”,是用一段文字描述生成新聲音的技術。你寫下年齡、性別、音色質感、語速和情緒,模型生成具備這些特點的聲音,再用它朗讀任意文稿。
可以。在聲音設計模式裡寫描述、填預覽文本,或一鍵填入示例風格,登入後點選生成,就能聽到你設計的聲音。預覽文本最多 500 字,每 20 個字元 1 點數,生成失敗自動退回。
一般兩到四句話就夠。寫清是誰在說話(年齡和性別)、嗓音質感、語速,以及情緒或使用場景。不在意的方面可以不寫,也不要寫互相矛盾的特徵。
聲音克隆是從一段錄音裡復刻真實的聲音,需要參考音訊和說話人本人同意;聲音設計不需要任何音訊,用文字造出一個新聲音。內容要像你本人,選克隆;需要角色或不屬於任何人的聲音,選設計。
不能。聲音設計只用來創造原創聲音,模仿明星、公眾人物或任何特定真人的要求都不被允許。你可以描述“低沉沉穩的中年男聲”這類特徵,但不能指名某個人。
可以,這正是聲音設計很適合的用途。給每個角色或品牌調性寫一段描述並儲存好,每次生成都沿用同一段描述,讓台詞和廣告的聲音風格儘量保持一致。
不需要。聲音設計不用麥克風,也不用參考音訊,只需要文字描述。如果你想要的就是自己的聲音,更適合用聲音克隆,上傳或錄製你本人的一段錄音。
能否商用以你所選方案的服務條款為準。設計的聲音由文字描述生成,不取自任何人的錄音,但仍然不能用來冒充他人或誤導聽眾。
現在就在工作臺裡寫下第一段描述,登入後生成,馬上聽到它。